产品中心

我司致力于广电领域控管监及自动化系统的开发与应用十余年,积累了丰富的产品经验与项目经验。相关产品有着较强的适用性,可以广泛应用于演播室、播出、传输、总控、地球站、转播车、卫星车、便携站、数字机房等系统的管控。与此同时,我们也对大型广电指挥调度中心的建设有着全面的解决方案。

体育竞技信号调度联动平台在腾竞体育IP制作岛集群中的应用


腾竞体育

一、项目背景

位于上海的腾竞体育主要是针对英雄联盟赛事的转播,包括3个大型演播室,2个中型演播室,1个远程制作主场。

全系统采用全IP架构制作与基带播出调度混合架构,共用15个讯道,3个切换台,一个基带矩阵。VSM作为顶层应用软件,通过网络将各演播室系统连接起来,将每个设备的基本功能组合起来,形成涉及多系统的功能,实现了演播室的一键倒换,不仅做到了演播室的全覆盖管理,也实现了全耦合,提高了演播室之间的兼容性,在控制层面上将几个演播室融合成一个。使这些演播室的配合会更流畅,同时各演播室也可以互相弥补一些不足。同时VSM也与一些开源软件进行对接,如Tally Arbiter和Companion,实现软件与硬件之间的联动配合。

由于VSM不能直接控制Companion软面板接收Tally Arbiter的消息事件,本软件的产生是为了使VSM能控制Companion软面板,实现对赛事节目的转播和第三方视角的OB观看并接收Tally Arbiter的消息事件转发给VSM使VSM能够接收Tally Arbiter的控制。

二、系统功能

本软件作为中间的”桥梁”通过Quartz协议和VSM连接,通过Companion 软件提供的UDP/TCP协议控制Companion按键的按下和弹起。本软件可以通过TSL5.0 UDP协议实现与Tally Arbiter之间的通信,实现VSM与Companion之间,VSM与Tally Arbiter之间的互联互通。

本软件和VSM、Companion、Tally Arbiter之间的结构图:

Steam Deck是Valve开发的便携式掌上游戏机。设备搭载的Steam OS支持运行其它游戏平台,并且能够运行其中的游戏。

本软件实现了与Stream Deck等非广电设备控制接入,通过此类设备集成化OB、PC工位操作,扩展OB操作人员对游戏内环节展示内容的操作空间,更快速准确操作数据、pov、团战等内容展示。

本软件实现广电类设备对非广电设备的控制,通过交叉点、虚拟GPI等形式实现通过VSM面板、切换台切换等方式控制VMIX电脑等非广电设备控制。

本软件实现接收VMIX电脑的tally信息,用于触发画分电视墙tally、切换台上下键等功能。


系统控制Companion软件面板


游戏导播室OB画面

本软件的应用实现了VSM与第三方软件的连接演播室系统的控制平台,通过这套系统,可以完成VSM对Companion软件的控制,对矩阵、切换台、摄像机、调音台、通话矩阵、录像机、EVS等一系列相关产品的统一配置,调用。快速的完成系统快拍,实现方便灵活的参数设置。

VSM的系统结构:

三、系统特点

1、自由编辑可以控制多个Companion软件面板提可视化图形界面方便人员操作符合人性化使用

2、本软件和传统广电软件VSM流畅的连接

3、本软件和第三方非广电设备流畅的连接

四、系统在腾竞体育的应用

该系统于2023年4月17日正式部署,5月9日正式投入试运行使用一直稳定运行至今。

本软件在英雄联盟职业联赛比赛中控制Companion软件进行第三方视角的OB,它将传统的广电行业与游戏直播等非广电行业连接起来,突破了两个行业之间的壁垒,实现了操作和流程上的联动,方便了游戏OB人员对整个比赛的视角和比赛流程的把控。


比赛场馆整体OB视角


演播室OB视角


2023LPL夏季赛BLG VS LNG 比赛中BLG战队选手视角OB

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